6. 领奖地图人数统计 问题: 你在 lingjiang 中用了 getplaycountinmap 和 getplaycount,但这两个函数可能返回 0或table,需要做好类型判断。 奖励平分时,如果人数为0会导致除零错误。 建议: 用 type(failplayList) == "table" 判断返回值,并处理空表情况。 在计算平分奖励前,先判断 failPlayCount > 0。 5. 地图传送与清理 问题: castlewarstart 中 getplayerlst(0)

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-05-21 12:18:00 | 👁️ 阅读: 0
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