GUI:addKeyboardEvent 可以加键盘的监听,GUI:addKeyboardEvent({ "KEY_CTRL", "KEY_S" }, function () SL:JumpTo(99) end) 比方这样按ctrl+s的时候就会走合击
解释这个代码
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-19 18:41:51 |
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这段代码使用了996引擎的键盘事件监听功能。
**代码解释:**
```lua
GUI:addKeyboardEvent({ "KEY_CTRL", "KEY_S" }, function ()
SL:JumpTo(99)
end)
```
**参数说明:**
1. **第一个参数**:`{ "KEY_CTRL", "KEY_S" }`
- 这是一个按键组合数组
- `"KEY_CTRL"` 表示Ctrl键
- `"KEY_S"` 表示S键
- 表示需要同时按下Ctrl和S键才会触发
2. **第二个参数**:匿名函数
- 当按下Ctrl+S时执行的回调函数
- 函数内部调用 `SL:JumpTo(99)` 跳转到界面ID为99的界面
**功能说明:**
- 这是一个键盘快捷键监听
- 当用户同时按下键盘上的Ctrl键和S键时
- 游戏会执行跳转到界面99的操作(比如打开合击界面)
**注意事项:**
- 按键名称需要按照引擎规定的格式,如`"KEY_CTRL"`、`"KEY_ALT"`、`"KEY_SHIFT"`等
- 可以监听单个按键,也可以监听组合按键
- 事件回调函数中可以编写任何需要执行的逻辑代码
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