SL:print("打开天命界面") local function destinyHandler(i) -- 这里的buttonIndex就是传递过来的i值 SL:print("点击了按钮:", i) -- 其他处理逻辑... end for i = 1, 13 do local btn = GUI:getChildByName(PlayerEquip._ui.destiny_list, "btn_"..i) GUI:addOnClic

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-05-17 03:04:01 | 👁️ 阅读: 6
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