function ItemTips.GetStarPanel(parent, star)
if not parent then
return
end
local startNorm = 10 --一行星星数
local resSpace = 0
local offY = 0
local starWid = 25 --星星宽
local starHei = 25 --星星高
local startRes = {
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-14 12:53:07 |
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这个函数显示的是装备的星级(星星),不是+1、+2的强化等级。
函数 `ItemTips.GetStarPanel` 的作用是根据装备的 `star` 值创建星星图标的面板:
- `star` 参数是装备的星级(比如 1星、2星…)
- 函数通过 `startNorms = {1, 10, 100, 1000}` 把星级拆分成不同位阶的星星(个位、十位、百位、千位)
- 然后用 `startRes` 里的图片资源(`bg_tipszyxx_05.png`、`bg_tipszyxx_04.png`)显示对应数量的星星
如果你要找装备强化+1、+2的显示,那不在这个函数里,应该是在装备基础属性面板或者强化属性部分单独处理的。
这个函数显示的是装备的星级(星星),不是+1、+2的强化等级。
函数 `ItemTips.GetStarPanel` 的作用是根据装备的 `star` 值创建星星图标的面板:
- `star` 参数是装备的星级(比如 1星、2星…)
- 函数通过 `startNorms = {1, 10, 100, 1000}` 把星级拆分成不同位阶的星星(个位、十位、百位、千位)
- 然后用 `startRes` 里的图片资源(`bg_tipszyxx_05.png`、`bg_tipszyxx_04.png`)显示对应数量的星星
如果你要找装备强化+1、+2的显示,那不在这个函数里,应该是在装备基础属性面板或者强化属性部分单独处理的。
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