addMouseMoveEvent 这个是干嘛的
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-12 18:02:19 |
👁️ 阅读: 3
`addMouseMoveEvent` 是用于给UI控件添加鼠标(或触摸)移动事件监听的功能。
具体来说,它可以监听鼠标指针在控件上**进入**、**离开** 以及**移动** 的行为,并执行你指定的回调函数。
一个典型的用法示例如下:
```lua
GUI:addMouseMoveEvent(某个控件,
{
onEnterFunc = function(worldpos)
-- 当鼠标指针进入这个控件区域时触发
SL:print("鼠标进入控件")
end,
onMoveFunc = function(worldpos)
-- 当鼠标指针在控件区域内移动时触发
end,
onLeaveFunc = function(worldpos)
-- 当鼠标指针离开这个控件区域时触发
SL:print("鼠标离开控件")
end
}
)
```
在这个例子中,`worldpos` 参数会传递鼠标当前的世界坐标(一个包含x, y的table),你可以用它来实现悬停提示、高亮交互等效果。
这个函数在制作需要精细交互的UI(如地图、装备栏、自定义按钮效果)时非常有用。
← 返回问答库