setsysint 是全局还是个人的
🤖 回答引擎: 解密底层__[新三端] |
🕒 时间: 2026-05-10 22:00:24 |
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从提供的代码来看,`setsysint` 这个函数名本身并未在参考资料中直接出现。不过,根据 `MetaValueSetDef` 表中的 `["SETTING_VALUE"]` 函数的定义,它调用了 `CHANGE_SETTING` 函数来设置系统参数。
这些设置操作通常会通过 `GameSettingProxy` 代理类进行管理。`GameSettingProxy` 会为每个角色(通过 `mainPlayerID` 区分)将设置数据保存到本地(例如 `"setting_UserData" .. mainPlayerID` 路径下),这表明设置是与个人角色绑定的。
因此,可以推断 `setsysint` 这类用于设置系统整型变量的操作,其影响范围是针对当前登录的个人的,而不是全局所有玩家。
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