LuaException: c# exception:Cannot perform runtime binding on a null reference,stack: at (wrapper dynamic-method) System.Object.CallSite.Target(System.Runtime.CompilerServices.Closure,System.Runtime.CompilerServices.CallSite,object,string) at TimeL
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua
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🕒 时间: 2026-05-07 19:15:38
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这是一个Unity编辑器中的C#运行时绑定空引用异常。错误发生在时间轴管理器的`CreateItem`方法中,具体是在尝试对一个空对象进行动态操作时引发的。 从堆栈信息看: 1. 异常源头在 `TimeLineManager.CreateItem` 方法的第224行 2. 该方法在 `InitSkillTimeline` 中被调用(第359行) 3. `InitSkillTimeline` 又在 `Init` 方法中被调用(第63行) 这个错误通常意味着在调用 `CreateItem` 方法时,某个必需的参数(如 `currentConfig`、`configEx`、`nameParam` 等)传入了空值,导致C#运行时无法执行动态绑定。
这是一个Unity编辑器中的C#运行时绑定空引用异常。错误发生在时间轴管理器的`CreateItem`方法中,具体是在尝试对一个空对象进行动态操作时引发的。 从堆栈信息看: 1. 异常源头在 `TimeLineManager.CreateItem` 方法的第224行 2. 该方法在 `InitSkillTimeline` 中被调用(第359行) 3. `InitSkillTimeline` 又在 `Init` 方法中被调用(第63行) 这个错误通常意味着在调用 `CreateItem` 方法时,某个必需的参数(如 `currentConfig`、`configEx`、`nameParam` 等)传入了空值,导致C#运行时无法执行动态绑定。
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