[15:42:45:736]警告:CustomAnimationClipInfo文件未找到ID: 7002_lv1,请检查该模型是否有动作控制器,或更新此文件
[15:42:45:739](没有匹配的模型ID,无需生成CustomAnimationClipInfo文件)
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-07 15:43:51 |
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这个警告信息表明在加载模型ID为7002_lv1时,系统在CustomAnimationClipInfo文件中没有找到对应的动作配置。这通常是因为该模型缺少动作控制器,或者CustomAnimationClipInfo文件没有更新。
根据资源导入流程,自定义模型资源需要正确配置并生成相关文件。操作步骤如下:
1. 确保模型资源已按照规范导入到Unity工程中,并已正确配置在ResModelInfoCustom表中。
2. 在引擎编辑工具中,勾选需要的扩展资源,然后执行“导出扩展资源表”操作。这会将资源信息自动写入ResModelInfoExt表。
3. 执行“生成资源包”操作。此过程不能有失败项。如果打包失败,可以在本次打包完成后或重启编辑器后重新尝试。若多次尝试仍有失败,需要联系官方寻求帮助。
4. 将打包后对应平台的资源文件夹(例如dev_assets)下的内容,放入客户端的`rjengineb_Data/StreamingAssets/Bundles/dev_assets/`目录下。同时,打包生成的`CustomAnimationClipInfo.lua`扩展模型动作文件,需要放入客户端的`dev/Lua/game_config`文件夹中。
5. 在ResModelLegoInfoCustom表中配置模型的model字段,并确保怪物表或NPC表的model字段也相应修改,最后转出lua表。
完成以上步骤后,进入游戏查看,警告应被解决。如果模型本身不包含动作,则无需生成动作控制器文件,警告信息中的第二行提示“没有匹配的模型ID,无需生成CustomAnimationClipInfo文件”是正常的。
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