其它玩家的意思是如果我在玩家A的附近一定范围内,如果玩家A的自定义数据发生变化,就会推送LUA_EVENT_PLAYER_CUSTOMDATA事件给我吗?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-05 20:50:56 |
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不是的。`LUA_EVENT_PLAYER_CUSTOMDATA` 事件并不是在玩家A的自定义数据发生变化时就自动推送给附近的其他玩家。
这个事件是在你主动查看目标玩家信息时,服务器返回该玩家的自定义数据后触发的。具体流程是:
1. 你通过客户端接口 `SL:RequestLookPlayer` 请求查看某个玩家(例如玩家A)的信息。
2. 服务器处理请求并返回玩家A的信息,其中包含他的自定义数据。
3. 客户端在收到这些数据后,会触发 `LUA_EVENT_PLAYER_CUSTOMDATA` 事件,并将玩家A的UID和自定义数据作为参数传递给你。
因此,这个事件是响应你“查看”操作的结果,而不是一个由其他玩家数据变化而主动向你推送的广播。
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