LuaException: c# exception:XLua.LuaException: FGUILayout/FuncDock/FuncDock:4: attempt to call a nil value (global 'targetId') stack traceback: FGUILayout/FuncDock/FuncDock:4: in field 'main' FGUILayout/OnGameStateWorld:70: in main chunk [C]: in up
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua
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🕒 时间: 2026-05-05 20:11:01
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错误发生在 `FGUILayout/FuncDock/FuncDock.lua` 文件的第4行,尝试调用一个值为 `nil` 的全局变量 `targetId`。这是一个变量名拼写错误,正确的变量名应为 `targetID`(注意字母“D”大写)。在代码中,`targetID` 通常用于表示玩家或目标的唯一标识符(`number` 类型),而 `targetId` 这个名称未被定义,因此其值为 `nil`,无法被调用。请检查并修正该处的变量名。
错误发生在 `FGUILayout/FuncDock/FuncDock.lua` 文件的第4行,尝试调用一个值为 `nil` 的全局变量 `targetId`。这是一个变量名拼写错误,正确的变量名应为 `targetID`(注意字母“D”大写)。在代码中,`targetID` 通常用于表示玩家或目标的唯一标识符(`number` 类型),而 `targetId` 这个名称未被定义,因此其值为 `nil`,无法被调用。请检查并修正该处的变量名。
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