RequestQueryPlayerInfoNew方法没有添加要获取的自定义信息,客户端如何获得自定义信息呢????
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-04 23:10:22 |
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在`PCPlayerInfoPanel`中获取玩家自定义信息,可以通过以下方式:
1. **直接获取当前玩家的自定义数据**:
```lua
local customData = SL:GetValue("PLAYER_CUSTOM_DATA")
```
这会返回一个包含玩家自定义数据的表。
2. **如果数据是通过`setint`等接口设置的自定义变量**,可以使用:
```lua
local value = SL:GetValue("CUSTOM", "Var", "变量名")
```
3. **当需要查看其他玩家的自定义数据时**,正确的流程是:
- 首先使用`SL:RequestQueryPlayerInfoNew(userId)`查询玩家信息
- 这个请求会更新`SL:GetValue("REQ_PLAYER_INFO_LATEST")`中的数据
- 然后通过事件监听获取数据更新
4. **监听玩家自定义数据事件**:
```lua
-- 注册事件监听
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_PLAYER_CUSTOMDATA, "YourPanel", handler(self, self.OnPlayerCustomData))
-- 事件回调函数
function YourPanel:OnPlayerCustomData(uid, customData)
-- uid: 玩家UID
-- customData: 自定义数据表
end
```
5. **如果需要查看界面并获取自定义数据**(会打开查看界面):
```lua
-- 使用RequestLookPlayer并指定需要获取的自定义属性
SL:RequestLookPlayer(userId, false, openID, {"自定义属性1", "自定义属性2"})
-- 监听查看玩家信息返回事件
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_RESPONSE_LOOK_PLAYER_INFO, "YourPanel", handler(self, self.OnLookPlayerInfo))
-- 在事件回调中获取自定义数据
function YourPanel:OnLookPlayerInfo(...)
local customData = SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA", "键名")
end
```
注意:`RequestQueryPlayerInfoNew`主要用于查询玩家基础信息,如果需要获取特定的自定义数据,建议使用`RequestLookPlayer`并指定`attList`参数,或者通过事件监听`LUA_EVENT_PLAYER_CUSTOMDATA`来获取。
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