设计一个爬塔的功能,我目前是这样想的,首先有个每日奖励每日爬到20层可领取奖励,另外有个爬塔层数奖励谁的层数,根据最大层数进行排名,整个功能总共150层,每10层一个阶段,每个阶段限制爬塔时间,100层以后限制人物对塔内怪物的伤害比,请问这个伤害比怎么设计

🤖 回答引擎: 功能策划 | 🕒 时间: 2026-05-04 20:29:04 | 👁️ 阅读: 7
← 返回问答库