如果是玩家自己的也要这样获取吗?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-04 16:16:24 |
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是的,玩家自己也需要通过相同的方式获取自定义数据。客户端可以通过 `SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA", "key")` 来获取当前查看玩家的自定义数据,其中“key”是服务端设置的键。对于玩家自身,同样需要先通过 `SL:RequestLookPlayer` 查询信息,并在 `LUA_EVENT_RESPONSE_LOOK_PLAYER_INFO` 事件回调中获取。
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