设置按钮的图片接口是哪个
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-03 16:45:58 |
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设置按钮的图片接口是`GUI:Button_loadTextures`函数。
这个函数可以一次性设置按钮的三种状态图片:
- `widget` - 按钮对象
- `Normalfilepath` - 正常状态图片路径
- `Pressedfilepath` - 按压状态图片路径
- `Disabledfilepath` - 禁用状态图片路径
- `TextureType` - 加载类型:0为图片,1为图片集plist文件
使用示例:
```lua
-- 先创建父节点
local parent = GUI:Win_Create("GMMain", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)
-- 创建按钮
local button = GUI:Button_Create(parent, "my_button", 100, 100, "res/public/1900000612.png")
-- 设置按钮三种状态图片
GUI:Button_loadTextures(button,
"res/public/1900000612.png", -- 正常状态
"res/public/1900000613.png", -- 按压状态
"res/public/1900000614.png", -- 禁用状态
0) -- 0表示加载普通图片
```
如果只需要单独设置某一种状态,也可以使用以下函数:
- `GUI:Button_loadTextureNormal(widget, filepath)` - 设置正常状态图片
- `GUI:Button_loadTexturePressed(widget, filepath)` - 设置按下状态图片
- `GUI:Button_loadTextureDisabled(widget, filepath)` - 设置禁用状态图片
这些函数都在浮生梦老师的前端课程内容中有详细讲解,记得根据实际需求选择合适的接口。
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