RequestLookPlayer接口中的自定义标识有什么作用?有什么限制吗?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-02 22:43:23 |
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`RequestLookPlayer` 接口中的 `openID` 参数(即自定义标识)主要用于在请求查看其他玩家信息时,附带一个自定义的数字标识。
**作用:**
该自定义标识会随请求发送到服务器,服务器端可以根据这个标识来执行特定的逻辑或进行额外的判断。这为脚本开发者提供了一种灵活的扩展机制。
**限制:**
1. 该参数是一个可选的数字类型(`number`)参数。
2. 它仅在调用 `SL:RequestLookPlayer` 方法时作为 `openID?` 参数传入,用于本次特定的查看请求。
3. 客户端获取到的玩家自定义数据(如通过脚本设置的数据)是通过 `SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA", "key")` 等方式获取,与 `openID` 参数本身没有直接关联。`openID` 更侧重于在请求过程中传递一个自定义的上下文标记。
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