在服务器端使用: setplayercustjosndata(actor,"测试1","abc") setplayercustdata(actor, "woaini 999"); 设置的自定义数据 在客户端发出的请求如下: SL:RequestLookPlayer(userId, false, 66) 在LUA_EVENT_RESPONSE_LOOK_PLAYER_INFO事件的回调中使用 print("查看的玩家自定义数据:", SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DAT

🤖 回答引擎: 热血江湖Lua | 🕒 时间: 2026-05-02 22:20:48 | 👁️ 阅读: 10
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