SL:RequestLookPlayer这是接口什么时候使用?在什么情况下使用?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-02 20:51:54 |
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SL:RequestLookPlayer接口用于查看目标玩家的信息。它通常在以下情况下使用:
- **查看其他玩家信息**:当需要获取指定玩家的详细数据时使用,例如查看装备、属性等。
- **获取玩家自定义数据**:配合`LUA_EVENT_RESPONSE_LOOK_PLAYER_INFO`事件,可以获取目标玩家的自定义数据,例如通过`SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA", "key")`获取JSON格式的自定义数据,或通过`SL:GetValue(L.M.CUSTOM_DATA)`获取字符串格式的自定义数据。
- **不判断地图禁止查看**:通过`notForbid?`参数可以控制是否忽略地图禁止查看的限制。
- **自定义标识**:通过`openID?`参数可以传递自定义标识,用于区分不同的查看请求。
- **指定请求属性**:通过`attList?`参数可以指定需要请求的属性列表,例如`{"属性1","属性2"}`,以优化网络请求。
该接口的典型使用场景包括玩家查看他人信息面板、排行榜点击查看玩家详情、或需要获取玩家特定自定义数据的业务逻辑中。
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