我是不是可以理解为所有的自定义设置数据接口都会产生一个通知消息发送给客户端,客户端收到这个通知消息后,在通过特定的窗口去获取这个具体的数据?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-02 20:44:09 |
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不是的。自定义设置数据接口是否会自动通知客户端,取决于具体的接口类型:
1. **不会自动下发通知**的接口:
- `setplayercustjosndata`(设置自定义玩家数据,JSON格式):客户端需要主动调用`SL:RequestLookPlayer`查看目标玩家信息,然后在`LUA_EVENT_RESPONSE_LOOK_PLAYER_INFO`事件回调中通过`SL:GetValue("L.M.CUSTOM_DATA", "key")`获取数据。
- `setplayercustdata`(设置自定义玩家数据,字符串格式):同样需要客户端主动调用`SL:RequestLookPlayer`并监听`LUA_EVENT_RESPONSE_LOOK_PLAYER_INFO`事件来获取。
2. **会自动广播通知**的接口:
- `setrefdata`(自定义广播数据):数据变化时客户端会收到广播。客户端可以通过监听`LUA_EVENT_ACTOR_GMDATA_UPDATE`事件,并使用`SL:GetValue(ACTOR_GM_DATA_BY_ID, actorID, key)`获取数据。
因此,并非所有自定义数据接口都会自动产生通知消息发送给客户端,只有特定接口(如`setrefdata`)才会在数据变化时自动广播。
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