在官方原生引擎中服务器端也有类似的事件监听机制吗?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-02 16:13:23 |
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在官方原生引擎中,服务器端确实有事件监听机制。
从资料中可以确认,服务器端提供了 `RegisterLUAEvent` 和 `UnRegisterLUAEvent` 函数,用于注册和注销Lua事件回调。这些函数允许服务端脚本监听特定的事件。
例如,在服务端代码中,你可以这样使用:
```lua
-- 注册事件监听
SL:RegisterLUAEvent("SOME_EVENT_ID", "MyEventTag", myEventCallback)
-- 发送事件通知
SL:onLUAEvent("事件名称", 参数1, 参数2)
-- 注销事件监听
SL:UnRegisterLUAEvent("SOME_EVENT_ID", "MyEventTag")
```
此外,服务端还支持通过 `sendmymsg` 函数向客户端发送消息,客户端可以通过 `RegisterNetMsg` 注册对应的消息监听。这构成了服务端与客户端之间的事件通信机制。
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