在官方原版引擎中,客户端的事件页面中只有事件ID,那么如何使用这些事件ID呢?
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua |
🕒 时间: 2026-05-02 15:55:50 |
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在官方原版引擎中,客户端可以通过 `SL:RegisterLUAEvent` 方法来使用事件ID。这个方法用于注册游戏事件回调。
具体用法如下:
```lua
SL:RegisterLUAEvent(eventID, eventTag, eventCB)
```
**参数说明:**
- `eventID`:游戏事件ID(必填,string类型)
- `eventTag`:事件标签(必填,string类型)
- `eventCB`:回调函数(必填,function类型)
当不需要监听某个事件时,可以使用 `SL:UnRegisterLUAEvent(eventID, eventTag)` 注销游戏事件回调。
此外,还可以使用 `SL:RequestAddListenerEventList(groupId, eventID, eventTag, eventCB)` 来监听特定事件组的事件列表,其中 `groupId` 对应 EventLog 表中的事件组ID。
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