怎么触发暴击伤害?
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-05-01 00:03:24 |
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后端Lua老师来了!
小仙,触发暴击伤害在996引擎中可以通过 **QF触发事件** 来实现。
具体来说,你可以使用 `crittrigger` 这个触发事件来响应暴击(包括物理攻击和魔法攻击的暴击)。
在 **QF脚本** 中,你可以这样写:
```lua
[@crittrigger]
#act
-- 这里可以编写暴击触发时的逻辑
-- 例如:记录暴击次数、增加额外伤害、播放特效等
release_print("玩家 " .. self .. " 触发了暴击!")
-- 你可以通过参数获取受击对象、伤害值等信息
-- 参数说明:
-- self: 玩家对象(触发暴击的攻击者)
-- attack: 受击对象
-- damage: 暴击伤害值
```
**注意:**
1. `crittrigger` 会在玩家**造成暴击时**自动触发。
2. 你可以在触发内编写自定义逻辑,比如增加额外伤害、发送提示、记录数据等。
3. 确保在 **M2引擎-选项-功能设置-技能魔法** 中开启了暴击相关设置。
如果还有不明白的,随时问我哦!
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