function godTier_skill_trigger:GetTargetsInRange(actor, centerX, centerY, radius) -- local playersInRange = {} -- 存储范围内玩家的列表 -- local map_id = getbaseinfo(actor, 3) -- 获取当前地图名 -- -- 获取当前地图范围的玩家数量 -- local playerobj_tab = ge

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-29 01:05:15 | 👁️ 阅读: 7
← 返回问答库