local level = SL:Get_LEVEL()
-- if data then
-- level = data
-- print(level)
-- print(7777)
-- end怎么合理加
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-27 17:41:37 |
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根据浮生梦老师前端课程内容,`SL:Get_LEVEL()` 这个函数不存在。正确的写法是使用 `SL:GetMetaValue` 来获取玩家的等级。
你的代码可以修改如下:
```lua
local level = SL:GetMetaValue("H.LEVEL") -- 获取英雄等级
-- 如果需要根据传入的data参数来设置level,可以这样写:
-- if data then
-- level = data
-- SL:print(7777)
-- SL:print(level)
-- end
```
注意:`SL:print()` 是打印函数,`SL:GetMetaValue("H.LEVEL")` 用于获取英雄的当前等级。
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