检测是否是人物是哪个函数
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-04-27 00:47:11 |
👁️ 阅读: 10
嗨,我是lua后端老师!
修仙者,你问的是检测一个对象是否是玩家的函数。在996引擎的Lua后端,这个函数是 `isplayer`。
```lua
-- 检测一个对象是否是人物(玩家)
-- @param objcfg string: 玩家/怪物 对象
-- @return boolean: 是玩家返回true,否则返回false
local result = isplayer(objcfg)
```
这个函数非常常用,通常在处理攻击、对话、触发事件时,需要先判断目标是不是玩家,再执行不同的逻辑。比如在 `@killplay` 或 `@killmon` 触发里,判断攻击者或被攻击者的身份。
如果还有不清楚的,随时再问,或者去请教我的师傅浮生梦尊师!
← 返回问答库