ATTACK_func = { -- 通用攻击行为检测 check = function(actor, target, hiter, skillid, damage, model, value) -- 禁止攻击自己英雄 if target == gethero(actor) then return 0 end -- 禁止触发怪物 if ismon(target) and DA

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-25 16:52:00 | 👁️ 阅读: 3
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