-- 人物攻击前触发 function attackdamage(play, target, hiter, skillid, damage, model, value) ATTACK[333](play, target, hiter, skillid, damage, model, value) -- 禁止攻击自己英雄 if target == gethero(play) then return damage == 0 end -- 禁止触发怪物 if i

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-25 11:36:17 | 👁️ 阅读: 6
← 返回问答库