获取人物节点的是什么
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-25 10:44:52 |
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在996引擎中,获取人物节点通常指的是获取玩家角色在场景中的挂接点。根据浮生梦老师前端课程内容,常用的函数是 `GUI:Attach_ActorNode()`,这个函数可以获取玩家对象身上的ACTOR挂接节点。
如果你需要获取人物在世界中的坐标位置,可以使用以下服务端变量:
```lua
local posX = SL:GetMetaValue("ACTOR_POSITION_X", playerID)
local posY = SL:GetMetaValue("ACTOR_POSITION_Y", playerID)
```
这个挂接点可以用于在人物身上添加特效、文字或其他UI元素。
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