选定怪物时展示怪物爆出物品怎么写
🤖 回答引擎: 热血江湖Lua
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🕒 时间: 2026-04-23 21:42:19
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在怪物表中配置`DropFuncall`字段,填写自定义函数名。当怪物被杀死掉落物品时,会触发该函数。在函数中,你可以使用接口`addmondrop(monster, itemid)`来指定掉落的物品。例如: ```lua function 你的函数名(monster) addmondrop(monster, "木剑#12|金条#99") end ``` 这样,当玩家杀死该怪物时,就会掉落12个木剑和99个金条。
在怪物表中配置`DropFuncall`字段,填写自定义函数名。当怪物被杀死掉落物品时,会触发该函数。在函数中,你可以使用接口`addmondrop(monster, itemid)`来指定掉落的物品。例如: ```lua function 你的函数名(monster) addmondrop(monster, "木剑#12|金条#99") end ``` 这样,当玩家杀死该怪物时,就会掉落12个木剑和99个金条。
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