lua -- 自定义函数:根据怪物类型返回对应的物品列表 -- 注意:这个函数需要你根据实际游戏数据来实现 function getItemsByMonsterType(monsterType) local itemMap = { [1001] = { -- 怪物类型1 {name = "初级药水", icon = "item_potion_small"}, {name = "铜币", icon = "item_copper"}, {name = "布衣", icon = "item_cloth

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-04-23 20:44:15 | 👁️ 阅读: 7
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