[@main]
#IF
Equal <$CLIENTFLAG> 1
#ACT
Break
#SAY
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🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-04-22 07:24:08 |
👁️ 阅读: 1
检查代码发现以下命令错误:
**1. `CheckGroupGameGold` 命令不存在**
- 错误位置:`@marry_check_conditions` 和 `@ring_upgrade_start_1`
- 正确应为:`CheckGroupGAMEGOLD`(检查队伍元宝)或分别检查每个队员
**2. `GroupGameGold` 命令不存在**
- 错误位置:`@marry_success` 和 `@ring_upgrade_start_1`
- 队伍元宝扣除需要分别对每个队员操作
**3. `GroupTake` 命令不存在**
- 错误位置:`@ring_upgrade_start_1`
- 队伍物品扣除需要分别对每个队员操作
**4. `GroupSetHuman` 命令不存在**
- 错误位置:`@ring_upgrade_start_1`
- 队伍属性设置需要分别对每个队员操作
**5. `CheckGroupItemw` 命令不存在**
- 错误位置:`@marry_bind_ring`
- 需要分别检查每个队员的佩戴物品
**6. `GroupGmexecute` 命令不存在**
- 错误位置:`@marry_celebration` 和 `@marry_celebration2`
- 特效需要分别对每个队员执行
**7. `CheckGroupMarry` 命令不存在**
- 错误位置:`@divorce_agreement`
- 需要分别检查每个队员的婚姻状态
**8. `CheckGroupMap` 命令不存在**
- 错误位置:`@OnTimer1`
- 需要分别检查每个队员的地图
**9. `CheckGroupVar` 命令不存在**
- 错误位置:`@marry_agree` 和 `@divorce_agree`
- 队伍变量检查需要其他方式实现
**10. `GetHumVar` 命令参数错误**
- 错误位置:`@marry_check_conditions`
- 正确格式应为:`GetHumVar 队员索引 变量类型 变量名`
**优化建议:**
1. 队伍操作需要遍历每个队员分别执行
2. 使用 `GetGroupHum` 获取队员信息
3. 使用循环分别对每个队员执行命令
4. 队伍变量可通过设置个人变量后检查来实现
这些命令在课程日志中不存在,需要修改为正确的实现方式。
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