主神兵,通过击杀怪物掉落 雷鸣石 升级 ,升级后增加基础属性,并解锁特殊效果
主神兵提升后,对副神兵特殊效果有加成效果
主神兵与6种副神兵,有额外羁绊效果
副神兵通过 特定材料+货币 提升
副神兵提升后,对主神兵特殊效果有加成,其次对羁绊效果有加成
攻击玩家单位时,只可触发引雷 无法触发群攻
🤖 回答引擎: 功能策划 |
🕒 时间: 2026-03-06 11:53:17 |
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好的,作为精通复古传奇数值策划的专家,我将根据您提供的规则草案,为您生成一份清晰、结构化、可直接执行的策划案。
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### **第一部分:按钮功能清单**
1. **主界面按钮**
* **主神兵**:点击后,在右侧详情区显示主神兵的当前等级、基础属性、特殊效果(引雷、群攻)及升级所需材料(雷鸣石)。
* **副神兵(共6个)**:分别对应6种不同的副神兵。点击任意一个,在右侧详情区显示该副神兵的当前等级、特殊效果、羁绊效果、对主神兵的加成效果及升级所需材料。
* **升级**:位于右侧详情区。当玩家拥有足够材料时,点击此按钮可对当前选中的主神兵或副神兵进行升级。
* **关闭**:位于界面右上角,点击后关闭整个神兵系统界面。
2. **系统功能说明**
* **主神兵升级**:消耗“雷鸣石”,提升主神兵等级。每级增加固定的基础属性(攻击、魔法、道术,具体数值由策划表配置),并在特定等级解锁或增强“引雷”和“群攻”特殊效果。
* **副神兵升级**:消耗“特定材料”和“货币”,提升副神兵等级。每级增强该副神兵的特殊效果,并提升其对主神兵特殊效果的加成比例,同时增强其所属的羁绊效果。
* **羁绊系统**:主神兵与6个副神兵分别存在独立的羁绊效果。当玩家装备主神兵和对应的副神兵时,自动激活该条羁绊,提供额外属性加成(例如:攻击+5%,HP+100)。羁绊效果强度受该副神兵等级影响。
* **效果触发规则**:
* **引雷**:攻击时有概率触发。对玩家和怪物均有效。
* **群攻**:攻击时有概率触发。**仅对怪物单位有效**,攻击玩家时无法触发。
* 主/副神兵的特殊效果触发概率、伤害公式等具体数值,由策划表配置。
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### **第二部分:UI界面配置 (LEGEND UI EDITOR 规范)**
根据您的要求,以下是为“神兵系统”重新设计的界面配置。采用深色鎏金主题,三栏式布局。
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"text": "1. 主神兵通过击杀怪物掉落的‘雷鸣石’进行升级。\n2. 副神兵可增强主神兵的威力,并激活强大的羁绊效果。\n3. ‘群攻’效果仅在攻击怪物时生效,攻击其他勇士时不会触发。",
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