怪物爆出物品触发 获取爆出物品的名称和数量
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-04-21 15:36:18 |
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在怪物爆出物品时,可以通过 `[@ScatterBagItems]` 触发脚本来获取信息。
触发后,可以使用以下常量获取当前爆出物品的详细信息:
- `<$CURRTEMNAME>`:当前爆出的物品名称。
- `<$CURRTEMDURA>`:当前物品的持久值(对于非持久物品,此值可能表示数量,具体取决于物品DB设置)。
例如,在QFunction-0.txt中配置:
```
[@ScatterBagItems]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 爆出了物品:【<$CURRTEMNAME>】,数量/持久为:<$CURRTEMDURA>
```
注意:`<$CURRTEMDURA>` 对于金币、药水等消耗品,通常代表数量;对于装备,则代表当前持久。物品的标准数量字段(如爆率中设置的`(10000)`)没有直接对应的获取常量,通常需要通过`<$CURRTEMDURA>`来推断消耗品的数量。
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