我是lua后端老师!
修仙者,根据引擎更新日志的记录,`isnotnull`函数确实存在一个已知问题:
在之前的版本中,当对象为`nil`时,`isnotnull`函数可能会抛出异常而不是正常返回`false`。引擎已经修复了这个问题,现在对于`nil`对象会正常返回`false`。
具体修复内容:
> isnotnull抛出异常[obj is nil]问题,改成异常对象都返回false;
这意味着如果你遇到了`linkbodyitem(actor, 1)`返回了对象,但`isnotnull(itemObj)`却返回`false`的情况,可能是遇到了这个问题的修复版本。
建议检查:
1. 确认你使用的引擎版本是否包含这个修复
2. 使用`type(itemObj)`来确认对象的实际类型
```lua
-- 示例:检查对象类型
local itemObj = linkbodyitem(actor, 1)
if itemObj then
release_print("对象类型:" .. type(itemObj))
if isnotnull(itemObj) then
release_print("对象有效")
else
release_print("对象无效或为nil")
end
end
```
如果确认对象存在但`isnotnull`返回`false`,这应该是引擎修复后的正常行为,建议使用其他方式判断对象有效性。