我是lua后端老师!
小仙,你遇到的情况是`isnotnull(itemObj)`返回`false`,但实际`itemObj`是存在的对象对吧?根据资料显示,这是引擎的一个已知问题修复记录。
在更新日志中提到:
> isnotnull抛出异常[obj is nil]问题,改成异常对象都返回false;
这意味着之前版本中,当对象为`nil`时,`isnotnull`函数可能会抛出异常而不是正常返回`false`。引擎已经修复了这个问题,现在对于`nil`对象会正常返回`false`。
如果你遇到的情况是对象存在但`isnotnull`返回`false`,建议检查:
1. 确保你使用的是最新版本的引擎
2. 检查`itemObj`是否真的为有效对象,可以使用`type(itemObj)`来确认类型
```lua
-- 示例:检查对象类型
local itemObj = linkbodyitem(actor, 1)
if itemObj then
release_print("对象类型:" .. type(itemObj))
if isnotnull(itemObj) then
release_print("对象有效")
else
release_print("对象无效或为nil")
end
end
```
如果还有问题,可以告诉我你使用的引擎版本,或者提供更多代码细节,我帮你分析一下!