人物爆出物品后触发
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-04-17 14:51:32 |
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根据课程日志记录,人物或怪物爆出物品时,可以使用 `[@ScatterBagItems]` 触发标签。你可以在 `QFunction-0.txt` 中编写此脚本。
示例:
```
[@ScatterBagItems]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你杀死了人物:【<$CURRRTARGETNAME>】,并从人物包裹里爆出物品
#ELSEACT
SENDMSG 6 你杀死了怪物:【<$CURRRTARGETNAME>】,并从怪物包裹里爆出物品
```
此外,对于人物掉落物品前的触发,还可以尝试 `[@DropItemfrontEX]` 标签。
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