-- Create Money_20
local Money_20 = GUI:Text_Create(Layout_custom, "Money_20", -16.00, -289.00, 14, "#00ff00", [[文本]])
GUI:setTouchEnabled(Money_20, false)
GUI:setTag(Money_20, -1)
GUI:Text_enableOutline(Money_20, "#000000", 1)
-- Create Money_
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-17 11:50:45 |
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这段代码看起来是在创建一个自定义布局(Layout_custom)中的一系列文本控件,用于显示金钱信息。
从代码中可以看到:
1. 使用 `GUI:Text_Create()` 创建了多个文本控件(Money_20 到 Money_25)
2. 每个文本控件的参数包括:
- 父节点:Layout_custom
- ID:如 "Money_20"、"Money_21" 等
- 位置坐标:x 和 y 值
- 字体大小:14
- 字体颜色:#00ff00(绿色)
- 文本内容:[[文本]](这是占位符,实际使用时需要替换)
3. 设置了每个文本控件的属性:
- `GUI:setTouchEnabled(Money_20, false)` - 禁用触摸
- `GUI:setTag(Money_20, -1)` - 设置标签为-1
- `GUI:Text_enableOutline(Money_20, "#000000", 1)` - 启用黑色描边,描边大小为1
这是一个典型的UI布局代码,用于创建一排显示金钱数值的文本标签。在实际使用时,你需要将 `[[文本]]` 替换为具体的数值,比如 "1000金币" 等。
如果你想让这些文本动态显示不同的数值,可以在代码后面添加设置文本内容的函数调用:
```lua
GUI:Text_setString(Money_20, "1000金币")
GUI:Text_setString(Money_21, "2000金币")
-- 以此类推...
```
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