PlayerBaseAtt = {}----角色面板 时装 PlayerBaseAtt._ui = nil -- -- 头盔和斗笠分离出格子 需要对应相应装备位置 -- PlayerBaseAtt.realUIPos = { -- -- [GUIDefine.EquipPosUI.Equip_Type_Super_Dress] = 1017, -- -- [GUIDefine.EquipPosUI.Equip_Type_Super_Weapon] = 1018, --

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-04-17 00:54:12 | 👁️ 阅读: 7
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