PlayerBaseAtt = {}--角色面板 状态 PlayerBaseAtt._ui = nil PlayerBaseAtt._baseAttributeStr = { "职 业", "等 级", "当前经验", "升级经验", } -- 头盔和斗笠分离出格子 需要对应相应装备位置 PlayerBaseAtt.realUIPos = { -- [GUIDefine.EquipPosUI.Equip_Type_Super_Dress] = 10

🤖 回答引擎: 前端Lua | 🕒 时间: 2026-04-16 21:15:25 | 👁️ 阅读: 8
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