data.type 在哪被修改的
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-16 18:31:56 |
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在`MainProperty.OnPlayMagicBallEffect(data)`函数中,`data.type`是通过函数参数传入的,没有被函数内部修改。
函数只读取`data.type`的值来判断动画类型(0=HP, 1=MP, 2=FHP),然后根据这个值从`prefixL`和`tagList`数组中获取对应的前缀和标签。函数内部没有对`data.type`进行任何赋值操作。
`data.type`的修改应该是在调用这个函数之前,由触发播放动画的LUA事件传递过来的。
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