print(levels)
if levels == 11 then
Msg:richMsg(actor, "等级已达上限")
return
end为什么没有进去不弹窗呢
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-16 14:55:02 |
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你的代码中使用了不存在的函数 `Msg:richMsg(actor, "等级已达上限")`。
根据浮生梦老师前端课程内容,你应该使用 `lualib:sendmsg` 函数来发送消息给玩家。这个函数在知识库中已经存在,它的第一个参数是玩家对象,第二个参数是要发送的消息内容。
修正后的代码应该是:
```lua
print(levels)
if levels == 11 then
lualib:sendmsg(actor, "等级已达上限")
return
end
```
另外,如果你想要发送带颜色的富文本消息,可以参考知识库中的例子,使用 `<font>` 标签来格式化文本。例如:
```lua
lualib:sendmsg(actor, "<font color='#ff0000'>等级已达上限</font>")
```
这样修改后,当 `levels` 等于 11 时,就会正确发送消息给玩家了。如果还有问题,可以检查一下 `levels` 变量的值是否正确打印出来。
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