GUI:UIModel_Create 写个实例
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-15 20:54:41 |
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根据浮生梦老师前端课程内容,`GUI:UIModel_Create` 函数用于创建一个角色静态模型。以下是使用该函数的完整实例:
```lua
-- 首先创建父节点界面
local parent = GUI:Win_Create("ModelExample", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)
-- 创建角色静态模型
-- 参数说明:
-- parent: 父控件对象
-- "player_model": 控件ID(唯一标识)
-- 200: 横坐标位置
-- 300: 纵坐标位置
-- 0: 性别(0=男性,1=女性)
-- {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}: 模型属性表(特征值)
-- 1.0: 缩放比例(0-1范围)
-- true: 是否使用静态缩放
-- 1: 职业
-- {look = true}: 扩展参数表
local model = GUI:UIModel_Create(parent, "player_model", 200, 300, 0, {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}, 1.0, true, 1, {look = true})
-- 设置锚点为中心(可选)
GUI:setAnchorPoint(model, 0.5, 0.5)
-- 设置模型可见性
GUI:setVisible(model, true)
```
这个实例展示了如何创建一个男性角色模型,并设置了基本的显示属性。你可以根据需要调整性别、特征值、位置和缩放等参数。
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