GUI:ItemBox_UpdateBoxData(widget, boxindex,itemData) 怎么用
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-14 17:13:47 |
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`GUI:ItemBox_UpdateBoxData(widget, boxindex, itemData)` 是用于更新物品放入框(ItemBox)中指定格子物品数据的函数。
**参数说明:**
- `widget`:物品放入框控件对象
- `boxindex`:放置框的唯一ID(数字)
- `itemData`:要更新的物品数据表
**使用方法:**
```lua
-- 先创建物品放入框
local parent = GUI:Win_Create("GMMain", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)
local itemBox = GUI:ItemBox_Create(parent, "my_itembox", 100, 200,
"res/public/1900000610.png", 1, "*")
-- 准备要更新的物品数据
local itemData = {
index = 1001, -- 物品ID
count = 5, -- 数量
dura = 100, -- 持久度(可选)
duraMax = 100 -- 最大持久度(可选)
}
-- 更新第1个格子的物品数据
GUI:ItemBox_UpdateBoxData(itemBox, 1, itemData)
-- 如果要清空某个格子的数据
GUI:ItemBox_RemoveBoxData(itemBox, 1)
```
**注意事项:**
1. `boxindex` 对应创建ItemBox时设置的唯一ID
2. `itemData` 必须包含 `index`(物品ID)字段
3. 使用前确保ItemBox已正确创建
4. 要清空格子数据使用 `GUI:ItemBox_RemoveBoxData`
这个函数通常用于动态更新背包、仓库等界面中的物品显示。
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