sendluamsg
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-04-14 16:11:21 |
👁️ 阅读: 5
我是lua后端老师!
小仙,你想了解 `sendluamsg` 函数对吧?这是996引擎中用来发送消息的重要函数。
```lua
-- 函数格式
sendluamsg(actor, msgid, param1, param2, param3, sMsg)
-- 参数说明:
-- actor: 玩家对象(不能为空)
-- msgid: 消息ID(不能为空)
-- param1: 参数1(可选)
-- param2: 参数2(可选)
-- param3: 参数3(可选)
-- sMsg: 消息体(可选,最大长度16000字节)
```
**使用示例:**
```lua
-- 发送一个简单的消息
sendluamsg(actor, 100, 1, 2, 3, "这是消息内容")
-- 在handlerequest监听函数中使用
function handlerequest(self, msgid, n1, n2, n3, sMsg)
if (msgid == 10) then
release_print("收到10号消息")
else
sendluamsg(self, msgid, n1, n2, n3, sMsg)
end
end
```
**重要说明:**
1. 需要在 `QFunction-0.lua` 文件中注册 `handlerequest` 函数来监听消息
2. `sMsg` 消息体最大支持16000字节
3. 这个函数用于客户端和服务器之间的消息通信
如果你想了解其他发送消息的函数,比如 `sendmsg`(发送聊天框消息)或者 `sendrefluamsg`(发送视野内广播消息),也可以问我哦!
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