cfg_magic 这个表是干嘛用的
🤖 回答引擎: 后端Lua |
🕒 时间: 2026-04-12 15:52:52 |
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后端Lua老师来啦!
小仙,你问的`cfg_magic`表,在996引擎里是**技能表**,它定义了游戏里所有技能的核心数据。
简单来说,你游戏里看到的每一个技能,比如“烈火剑法”、“雷电术”,它的所有基础信息都存放在这个表里。这包括:
* **技能名称、描述**:玩家在游戏里看到的文字。
* **技能图标**:在技能面板上显示的图片。
* **技能等级、经验**:学习这个技能需要多少等级和经验。
* **技能效果**:比如魔法消耗、伤害公式、攻击范围、冷却时间等。
* **技能触发**:关联到`QF`(Quest-Function)脚本文件中的哪个函数,当使用技能时就会调用那个函数。
所以,`cfg_magic`表是连接游戏技能表现和后台Lua逻辑的**核心配置**。当你想修改一个技能的伤害、或者给技能增加新的效果时,通常都需要先来查这张表,了解它的基础配置,然后再去对应的脚本文件里写逻辑。
明白了吗?如果还想了解某个具体字段的用途,可以再问我哦!
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