我想写一个游戏特权的的充值功能 写好了 拉起充值后 再qf 充值触发的地方 怎么判断 我充值的是游戏特权礼包
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-04-11 15:43:45 |
👁️ 阅读: 1
根据课程日志记录,充值触发标签为`[@ReCharge]`。在QF脚本中,可以通过`<$STR(N0)>`获取当前充值的货币ID,通过`<$STR(M0)>`获取当前充值金额。
要判断充值的是游戏特权礼包,你需要为特权礼包设置一个特定的货币ID。在`[@ReCharge]`触发中,通过`<$STR(N0)>`判断充值的货币ID是否等于你为特权礼包设置的ID,然后执行相应的发放逻辑。
示例脚本如下:
```
[@ReCharge]
#IF
EQUAL <$STR(N0)> 1001 ; 假设特权礼包的货币ID是1001
#ACT
; 这里执行发放特权礼包的操作
SENDMSG 6 恭喜你成功充值了游戏特权礼包!
#ELSEACT
; 其他货币ID的充值处理
SENDMSG 6 你充值了其他类型的货币。
```
← 返回问答库