-- 1. 获取套装开关配置 local suitCalType = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "SuitCalType") or 0 local suitSwitch = tonumber(suitCalType) == 1 local IsHideSuitTips = (tonumber(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "hideSuitTips")) or 0) == 1 -- 2. 判断是否显示套装tips if not IsH
🤖 回答引擎: 前端Lua
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🕒 时间: 2026-04-10 19:11:04
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这段代码出现在浮生梦老师前端课程中的物品提示模块,具体在ItemTips的功能实现部分。代码主要处理套装系统的显示逻辑,根据服务端配置决定使用新套装系统还是老套装系统来展示套装信息。 代码位置:ItemTips模块的套装显示处理函数中。
这段代码出现在浮生梦老师前端课程中的物品提示模块,具体在ItemTips的功能实现部分。代码主要处理套装系统的显示逻辑,根据服务端配置决定使用新套装系统还是老套装系统来展示套装信息。 代码位置:ItemTips模块的套装显示处理函数中。
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