要显示套装属性的tips,需要根据浮生梦老师前端课程内容中的套装开关配置来获取并显示套装信息。以下是实现步骤:
```lua
-- 1. 获取套装开关配置
local suitCalType = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "SuitCalType") or 0
local suitSwitch = tonumber(suitCalType) == 1
local IsHideSuitTips = (tonumber(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "hideSuitTips")) or 0) == 1
-- 2. 判断是否显示套装tips
if not IsHideSuitTips then
if suitSwitch then -- 新套装系统
local suitids = itemData.suitid
if not ItemTips._diff and suitids and string.len(suitids) > 0 then
local suitArry = string.split(suitids, "#")
for k, v in pairs(suitArry) do
local id = v and tonumber(v)
if id then
ItemTips.GetNewSuitPanel(id, itemData) -- 获取新套装面板
end
end
end
else -- 老套装系统
local suitNameConfig = SL:GetMetaValue("SUIT_CONFIG", itemData.originName or itemData.Name)
if suitNameConfig then
table.sort(suitNameConfig, function(a, b)
return a.Idx < b.Idx
end)
for k, v in pairs(suitNameConfig) do
ItemTips.GetSuitPanel(v, itemData, k) -- 获取老套装面板
end
end
end
end
```
关键点说明:
1. **获取配置**:通过`SL:GetMetaValue`获取套装计算类型和是否隐藏套装tips的配置
2. **新老系统判断**:根据`suitSwitch`判断使用新套装系统还是老套装系统
3. **套装ID处理**:新系统使用`#`分隔的套装ID字符串,需要拆分后逐个处理
4. **排序显示**:老套装系统需要按`Idx`字段排序显示
注意:`ItemTips.GetNewSuitPanel`和`ItemTips.GetSuitPanel`是示例中调用的函数,具体实现需要根据你的项目代码来确定。