帮我写一个 传送脚本
🤖 回答引擎: TXT语法专家 |
🕒 时间: 2026-02-24 22:14:37 |
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根据课程日志记录,传送功能可以通过多种方式实现。这里提供一个基础的传送脚本示例,该脚本会记录玩家传送前的坐标,并在活动结束后将其传送回原位置。
```txt
[@参加活动]
#IF
; 这里可以添加参加活动的条件,例如等级、物品等
#ACT
; 记录当前地图、坐标、时间等信息到个人变量
MOV U0 <$MAP>
MOV U1 <$X>
MOV U2 <$Y>
MOV U3 <$MapTimeLeft> ; 记录限时地图剩余时间(如果适用)
; 执行传送至活动地图
MAPMOVE 活动地图编号 坐标X 坐标Y
#SAY
你已经成功报名参加活动,并被传送至活动场地。
[@活动结束返回]
#IF
#ACT
; 根据之前记录的变量传送回原地图
MAPMOVE <$STR(U0)> <$STR(U1)> <$STR(U2)>
; 如果需要,可以恢复地图时间
; SETMAPTIME <$STR(U0)> <$STR(U3)>
#SAY
活动结束,已将你传送回原处。
```
**说明:**
1. `U0`、`U1`、`U2`、`U3` 是个人数字变量,用于临时存储信息。
2. `<$MAP>`、`<$X>`、`<$Y>`、`<$MapTimeLeft>` 是系统常量,分别获取当前地图编号、X坐标、Y坐标和地图剩余时间。
3. `MAPMOVE` 是传送命令。
4. 活动触发和结束触发的具体调用时机(如通过NPC、定时器等)需要根据你的活动设计来安排。
如果你需要更复杂的传送逻辑(如随机传送、条件传送、使用传送物品等),请提供更详细的需求。
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