我想每次穿脱装备后调取函数, 将所有buff存入缓存中 然后在攻击前攻击后受击触发 使用local hs = CACHE.has_buff hs(play,105)

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-07 16:47:22 | 👁️ 阅读: 0
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