人物有很多buff 需要添加到攻击前触发 使用技能后触发 受击前触发 受击后触发 刺杀 烈火 半月 野蛮 开天斩 这些技能都会有 要怎样写才能节省耗时? 我个人想用下边这种写法 你觉得咋样 帮我添加下需要的脚本 local buff = {} buff.105 = function(play, shoujizhe, gongjizhe, skillid, damage, Model, value) local num = damage * 0.3 if

🤖 回答引擎: 后端Lua | 🕒 时间: 2026-04-07 16:27:57 | 👁️ 阅读: 0
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